Intel UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 770 — це інтегрована графіка, представлена в листопаді 2021 року, тоді як GeForce RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта, випущена в грудні 2020 року. Вони належать до різних класів: перша призначена для базових завдань і легких ігор, друга — для високопродуктивних ігор та професійної роботи. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 770 в ігровій продуктивності та професійних застосунках: її бенчмарки (Time Spy, GB6 Compute) у десятки разів вищі. Вона підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх. Intel UHD Graphics 770, навпаки, підходить лише для офісних завдань та старих ігор, але споживає набагато менше енергії. Якщо вам потрібна потужна графіка — обирайте RTX 3060 Ti, для базових потреб вистачить UHD 770.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3060 Ti має Time Spy Score 11707, тоді як Intel UHD Graphics 770 — лише 810, що свідчить про значно вищу продуктивність у 3D-графіці.
- RTX 3060 Ti підтримує трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics 770, тому вона краще підходить для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 3060 Ti набирає 115518 балів проти 8223 у UHD 770, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel UHD Graphics 770 є інтегрованою відеокартою, що споживає мінімум енергії, тоді як RTX 3060 Ti потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP.
- DirectX 11 продуктивність RTX 3060 Ti становить 162 FPS, а UHD 770 — лише 11 FPS, що робить першу придатною для ігор, а другу — лише для базових завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 990 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 10285 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 730.6 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 520.7 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 2676.1 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 3670 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 282.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 38 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | No | 38 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |