Intel UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 770 та GeForce RTX 4070 Ti — це двобій інтегрованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics 770 входить до складу процесорів Intel 12-го та 13-го поколінь, тоді як GeForce RTX 4070 Ti — це флагманська модель NVIDIA на архітектурі Ada Lovelace. Різниця в продуктивності величезна, але чи виправдовує вона ціну? Розгляньмо ключові відмінності.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 770 підходить для базових завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор. GeForce RTX 4070 Ti, навпаки, забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів та професійних застосунках. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта для роздільності 1440p або 4K, RTX 4070 Ti — очевидний вибір. Для офісних завдань достатньо вбудованої графіки Intel.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 Ti має значно вищий загальний бал (64 проти 45) та ігровий бал (57 проти 34), що свідчить про суттєву перевагу в іграх.
- RTX 4070 Ti підтримує трасування променів апаратно, тоді як Intel UHD Graphics 770 не має спеціалізованих RT-ядер.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 4070 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, а Intel UHD Graphics 770 використовує системну пам'ять (без окремої VRAM).
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 4070 Ti набирає 31821 бал у G3D Mark, тоді як Intel — лише 1891 бал.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 770 споживає значно менше енергії (вбудована графіка), ніж RTX 4070 Ti, яка потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.9 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 11.6 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.32 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.51 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.31 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.2 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1156.4 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 507 | 1195 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 9 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 923 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 72 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 66.3 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 48.9 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 241.5 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 412.6 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 285.4 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 206.8 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |