Intel UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 770 та GeForce RTX 5080 — це відеокарти з абсолютно різних світів. Перша — вбудована графіка для офісних та мультимедійних завдань, друга — флагманська ігрова карта з підтримкою трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 770 підходить для базових завдань, нетребувальних ігор та перегляду відео, тоді як GeForce RTX 5080 — це потужна ігрова карта, здатна запускати сучасні ігри з високими налаштуваннями та трасуванням променів. Загальний рейтинг RTX 5080 значно вищий (70 проти 45), особливо в ігровій продуктивності (61 проти 34). Однак UHD Graphics 770 має вищу енергоефективність, оскільки є вбудованою.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 770 є вбудованою графікою, а GeForce RTX 5080 — дискретною відеокартою високого сегмента.
- RTX 5080 має значно вищу ігрову продуктивність (61 бал проти 34) та підтримку трасування променів.
- UHD Graphics 770 споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для енергоефективних систем.
- RTX 5080 оснащена великою кількістю шейдерних блоків (10752) та текстурних блоків (336), тоді як UHD Graphics 770 має обмежені ресурси.
- У бенчмарку Time Spy RTX 5080 набирає значно більше балів (дані відсутні для RTX 5080), а UHD Graphics 770 показує лише 810 балів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 листопада 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1350-1650 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 11-13 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 22-26 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 4 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |