Intel UHD Graphics 770 vs Radeon RX 6500 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 770 та Radeon RX 6500 XT – це дві відеокарти різного класу. UHD Graphics 770 є інтегрованим рішенням для офісних та мультимедійних завдань, тоді як RX 6500 XT – дискретна карта для бюджетних ігрових збірок. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT значно випереджає Intel UHD Graphics 770 за ігровою продуктивністю: її загальний бал 62 проти 45, а оцінка в іграх 79 проти 34. RX 6500 XT також має вищі показники в бенчмарках (Time Spy 4955 проти 810) та кращу підтримку трасування променів. Однак UHD Graphics 770 споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її прийнятним вибором для базових завдань. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри, RX 6500 XT – очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500 XT має оцінку 79 в іграх, тоді як Intel UHD Graphics 770 – лише 34, що робить RX 6500 XT більш ніж удвічі потужнішою в ігрових сценаріях.
  • Бенчмарки: У Time Spy RX 6500 XT набирає 4955 балів проти 810 у UHD Graphics 770, а в GB6 Compute – 53081 проти 8223, що демонструє значно вищу обчислювальну потужність.
  • Відеопам'ять: UHD Graphics 770 використовує системну пам'ять, тоді як RX 6500 XT має власну відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у завданнях із високими вимогами до пам'яті.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 770 споживає значно менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від RX 6500 XT, яка вимагає окремого підключення до блоку живлення.
  • Трасування променів: Radeon RX 6500 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD Graphics 770 не має такої можливості, що обмежує її в сучасних іграх із цією технологією.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 17.9 img/sec 130.3 img/sec
Face Detection 11.6 img/sec 70.1 img/sec
Horizon Detection 0.32 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.51 Gpixels/sec 2.21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.31 Gpixels/sec 2.02 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.2 Gpixels/sec 223 Gpixels/sec
Particle Physics 1156.4 FPS 7470.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 507 811
DirectX 11 11 FPS 89 FPS
DirectX 12 9 FPS 38 FPS
GPU Compute 923 Ops/s 4606 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 72 FPS 360.9 FPS
Car Chase 66.3 FPS 373.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 48.9 FPS 275.9 FPS
T-Rex 241.5 FPS 1301.8 FPS
Tessellation 412.6 FPS 1300.5 FPS
ALU 2 285.4 FPS 1331.2 FPS
Driver Overhead 2 206.8 FPS 259.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 листопада 2021 19 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.2 RDNA 2.0
Кодове ім'я Alder Lake GT1 Navi 24

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2310 МГц
Boost частота 1350-1650 МГц 2815 МГц
Шейдерні блоки 256 1024
Текстурні блоки (TMUs) 16 64
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 -
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 11-13 ГПікс/с 90 ГПікс/с
Texture Fill Rate 22-26 ГТекс/с 180 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x4
TGP 15 Вт 107 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 6 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6500 XT значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (оцінка 79 проти 34) та підтримці трасування променів.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 770 для ігор?

Так, але лише для старих або невибагливих ігор. У сучасних іграх продуктивність буде низькою (DirectX 11: 11 FPS).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 770 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, але обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 770 трасування променів?

Ні, UHD Graphics 770 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від Radeon RX 6500 XT.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6500 XT має вищу оцінку для професійних застосунків (6 проти 1), але обидві не призначені для серйозної професійної роботи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.