Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (16 EU) та GeForce GTX 1050 Ti — це відеокарти різних класів. Перша є інтегрованим рішенням для ноутбуків 11-го покоління Intel, друга — дискретна відеокарта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні можливості в іграх, професійних застосунках, а також енергоефективність на основі доступних бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) в ігровій продуктивності та обчислювальних завданнях: її GB6 Compute Score у 5 разів вищий, а результати в бенчмарках DirectX 11 та 12 свідчать про реальну здатність запускати сучасні ігри. Intel UHD Graphics підходить лише для базових завдань, нетребувальних ігор або як резервне рішення. Однак інтегрована графіка Intel виграє в енергоефективності, що важливо для автономності ноутбуків.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- GTX 1050 Ti демонструє значно вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 21180 проти 3978, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- В ігрових тестах DirectX 11 GTX 1050 Ti показує 45 FPS проти відсутності даних у Intel UHD, що свідчить про реальну ігрову здатність.
- Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою, що забезпечує мінімальне енергоспоживання, тоді як GTX 1050 Ti потребує окремого живлення.
- GTX 1050 Ti підтримує трасування променів лише на програмному рівні, а Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 21180 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 139 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 2,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 648 |
| DirectX 11 | Немає даних | 45 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 25 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2643 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6314 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 196 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 166.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 839.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 848.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 34.4 FPS |