Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (16 EU) та GeForce GTX 1050 Ti — це відеокарти різних класів. Перша є інтегрованим рішенням для ноутбуків 11-го покоління Intel, друга — дискретна відеокарта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні можливості в іграх, професійних застосунках, а також енергоефективність на основі доступних бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) в ігровій продуктивності та обчислювальних завданнях: її GB6 Compute Score у 5 разів вищий, а результати в бенчмарках DirectX 11 та 12 свідчать про реальну здатність запускати сучасні ігри. Intel UHD Graphics підходить лише для базових завдань, нетребувальних ігор або як резервне рішення. Однак інтегрована графіка Intel виграє в енергоефективності, що важливо для автономності ноутбуків.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- GTX 1050 Ti демонструє значно вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 21180 проти 3978, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- В ігрових тестах DirectX 11 GTX 1050 Ti показує 45 FPS проти відсутності даних у Intel UHD, що свідчить про реальну ігрову здатність.
- Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою, що забезпечує мінімальне енергоспоживання, тоді як GTX 1050 Ti потребує окремого живлення.
- GTX 1050 Ti підтримує трасування променів лише на програмному рівні, а Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |