Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce GTX 1080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління процесорів та дискретну GeForce GTX 1080 Mobile. Перша призначена для офісних завдань і легких ігор, друга — для ігор та професійних застосунків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову придатність.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно потужніша за Intel UHD Graphics (16 EU): її результат у Time Spy (7135) у 23 рази вищий, а в GB6 Compute (59290) — у 15 разів. Вона підходить для ігор у високих налаштуваннях і професійної роботи. Intel UHD Graphics — енергоефективна інтегрована графіка для базових завдань, але не для сучасних ігор.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегрована відеокарта, GeForce GTX 1080 Mobile — дискретна.
  • GTX 1080 Mobile має у 23 рази вищий Time Spy Score (7135 проти 306).
  • GTX 1080 Mobile показує в 15 разів вищий GB6 Compute Score (59290 проти 3978).
  • GTX 1080 Mobile забезпечує значно вищу частоту кадрів у бенчмарках, наприклад, Particle Physics: 5989 FPS проти 567 FPS.
  • Intel UHD Graphics (16 EU) вийшла у 2021 році, GTX 1080 Mobile — у 2016, але остання набагато продуктивніша.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 151.7 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 71.7 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 2.51 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 3.71 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 4.63 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 214.4 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 5989.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 15 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Tiger Lake Xe GP104

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1556 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 128 2560
Текстурні блоки (TMUs) 8 160
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 6-15 Вт 150 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 16 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 Mobile значно краща: її ігровий показник 39 проти 19 у Intel UHD Graphics. Вона здатна запускати сучасні ігри в високих налаштуваннях.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (16 EU) не підтримує трасування променів. GeForce GTX 1080 Mobile також не має апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але з обмеженнями. Її професійний показник лише 1, тоді як GTX 1080 Mobile має 12, що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних об'єм відеопам'яті не вказано, але GeForce GTX 1080 Mobile зазвичай має 8 ГБ GDDR5, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.