Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650 SUPER. Перша призначена для базових завдань і енергоефективності, друга — для ігор та професійних додатків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, бенчмарках та сценаріях використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) в ігровій продуктивності та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 4695 проти 306). Однак Intel UHD Graphics має перевагу в енергоефективності та нульову вартість, оскільки вбудована в процесор. Для ігор або роботи з графікою обирайте GTX 1650 SUPER, для офісних завдань і медіа — Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 SUPER має значно вищий Time Spy Score (4695) порівняно з Intel UHD Graphics (306), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, тоді як GTX 1650 SUPER — дискретна, що забезпечує більше відеопам'яті та кращу продуктивність у професійних застосунках.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1650 SUPER набирає 57455 балів проти 3978 у Intel UHD Graphics, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
- Intel UHD Graphics вирізняється високою енергоефективністю (100 балів), тоді як GTX 1650 SUPER потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- GTX 1650 SUPER підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має такої підтримки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |