Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650 SUPER. Перша призначена для базових завдань і енергоефективності, друга — для ігор та професійних додатків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, бенчмарках та сценаріях використання.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) в ігровій продуктивності та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 4695 проти 306). Однак Intel UHD Graphics має перевагу в енергоефективності та нульову вартість, оскільки вбудована в процесор. Для ігор або роботи з графікою обирайте GTX 1650 SUPER, для офісних завдань і медіа — Intel UHD Graphics.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 SUPER має значно вищий Time Spy Score (4695) порівняно з Intel UHD Graphics (306), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, тоді як GTX 1650 SUPER — дискретна, що забезпечує більше відеопам'яті та кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1650 SUPER набирає 57455 балів проти 3978 у Intel UHD Graphics, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Intel UHD Graphics вирізняється високою енергоефективністю (100 балів), тоді як GTX 1650 SUPER потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
  • GTX 1650 SUPER підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має такої підтримки.

3D Mark

Time Spy Score 306 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3978 57455

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Tiger Lake Xe TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1530 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 128 1280
Текстурні блоки (TMUs) 8 80
Блоки виведення (ROPи) 4 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.19-0.4 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 6-15 Вт 100 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 750
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 44 FPS
GPU Compute Немає даних 4541 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 305.2 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER значно краща для ігор, про що свідчить вищий ігровий показник (44 проти 19) та Time Spy Score (4695 проти 306).

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних завдань?

Так, але продуктивність обмежена: показник професійних застосунків становить лише 1 бал, тоді як у GTX 1650 SUPER — 6 балів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але Intel UHD Graphics споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (16 EU) не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від GeForce GTX 1650 SUPER.

Яку відеокарту обрати для офісних завдань та перегляду відео?

Intel UHD Graphics достатньо для офісних завдань, перегляду відео та базових додатків, при цьому вона не потребує додаткових витрат.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.