Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Intel UHD Graphics (16 EU) — це вбудоване рішення для 11-го покоління процесорів Intel, тоді як GTX 1650 Ti Mobile — окрема відеокарта від NVIDIA. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) в ігровій продуктивності: її показники в Time Spy та GB6 Compute у 10-12 разів вищі. Вона також має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор. Intel UHD Graphics (16 EU) виграє в енергоефективності, але її можливості обмежені базовими завданнями та старими іграми. Для ігор та професійних застосунків краще обирати GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1650 Ti Mobile має значно вищий ігровий показник (39 проти 19) та кращі результати в бенчмарках (Time Spy 3676 проти 306).
- Обчислювальна потужність: GTX 1650 Ti Mobile набирає 47056 балів у GB6 Compute, тоді як Intel UHD Graphics — лише 3978.
- Тип відеокарти: Intel UHD Graphics є інтегрованою, а GTX 1650 Ti Mobile — дискретною, що забезпечує кращу продуктивність та окрему відеопам'ять.
- Підтримка трасування променів: обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів.
- Дата виходу: Intel UHD Graphics (16 EU) вийшла у травні 2021 року, GTX 1650 Ti Mobile — у квітні 2020 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |