Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce GTX 1660 Ti Mobile допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics – це інтегроване рішення для ноутбуків 11-го покоління, тоді як GTX 1660 Ti Mobile – дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за ігровою продуктивністю (оцінка ігор 39 проти 19) та в професійних застосунках (7 проти 1). Вона має вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy Score (5597 проти 306) та GB6 Compute Score (67761 проти 3978). Однак Intel UHD Graphics споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для офісних завдань та тривалої автономної роботи. Якщо вам потрібна продуктивність для ігор або рендерингу, обирайте GTX 1660 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti Mobile має вдвічі вищу оцінку ігор (39 проти 19), що забезпечує значно кращу частоту кадрів у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: GTX 1660 Ti Mobile отримала оцінку 7 проти 1 у Intel, що свідчить про її перевагу в завданнях рендерингу та обробки відео.
- Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1660 Ti Mobile (5597) у 18 разів вищий, ніж у Intel (306), а GB6 Compute Score – у 17 разів (67761 проти 3978).
- Тип відеокарти: Intel UHD Graphics є інтегрованою, що означає менше енергоспоживання, але нижчу продуктивність; GTX 1660 Ti Mobile – дискретна, вимагає окремого живлення.
- Дата виходу: Intel UHD Graphics вийшла у 2021 році, GTX 1660 Ti Mobile – у 2019, але новіша інтегрована графіка не наздоганяє старшу дискретну за продуктивністю.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 5597 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 67761 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 24 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 4,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 288 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 482 |
| DirectX 11 | Немає даних | 86 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 39 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3738 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10183 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 310 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 289.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 253.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1225.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 199 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.4 FPS |