Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 2060 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване графічне ядро для 11-го покоління процесорів, тоді як GeForce RTX 2060 — дискретна відеокарта з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 7574 проти 306, GB6 Compute Score 78934 проти 3978. RTX 2060 також має виділену відеопам'ять і підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятним вибором для базових завдань без дискретної графіки.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- RTX 2060 підтримує трасування променів, Intel UHD Graphics — ні.
- У бенчмарку Time Spy RTX 2060 набирає 7574 бали, а Intel UHD Graphics — 306 балів, що вказує на значну різницю в ігровій продуктивності.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics як інтегрована графіка споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 2060.
- RTX 2060 забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics підходить лише для легких ігор та офісних завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |