Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 2070 SUPER показує кардинальну різницю в продуктивності. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків 11-го покоління Intel, друга — потужна дискретна карта для ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками: у бенчмарку Time Spy вона набирає 10171 бал проти 306, а ігровий рейтинг у 40 балів проти 19 свідчить про величезну перевагу в іграх. RTX 2070 SUPER також підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics не має апаратного прискорення. Однак інтегрована графіка споживає значно менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та легкого мультимедіа.
Основні відмінності
- У бенчмарку Time Spy RTX 2070 SUPER набирає 10171 бал, а Intel UHD Graphics — лише 306, що вказує на 33-кратну перевагу в синтетичній продуктивності.
- RTX 2070 SUPER має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких застосунках.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше (інтегрована), а RTX 2070 SUPER потребує окремого живлення та має TDP близько 215 Вт.
- Підтримка трасування променів: RTX 2070 SUPER має апаратні RT-ядра, а Intel UHD Graphics не підтримує апаратне трасування променів.
- У тесті Particle Physics RTX 2070 SUPER показує 13242.9 FPS проти 567.5 FPS у Intel UHD Graphics, що демонструє величезну перевагу в обчисленнях фізики.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |