Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 2080 Ti — це дві відеокарти з різних світів: інтегроване рішення для ноутбуків 11-го покоління та флагманська дискретна карта для високопродуктивних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 14661 проти 306. Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії та є інтегрованим рішенням, що робить її придатною для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та важких графічних робіт обирайте RTX 2080 Ti, для офісних завдань та енергоефективності — Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (16 EU) є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce RTX 2080 Ti — дискретна, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- У тесті Time Spy GeForce RTX 2080 Ti набирає 14661 бал, що майже в 48 разів більше, ніж 306 балів у Intel UHD Graphics.
- RTX 2080 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цих технологій.
- Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (зазвичай до 15 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RTX 2080 Ti потребує до 250 Вт.
- За продуктивністю в іграх RTX 2080 Ti отримує оцінку 34/100, а Intel UHD Graphics — лише 19/100, що свідчить про значну перевагу першої.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |