Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване графічне рішення для процесорів 11-го покоління, яке забезпечує базову продуктивність для повсякденних завдань. Натомість GeForce RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта від NVIDIA, орієнтована на ігри та професійні застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) у всіх аспектах продуктивності: ігрові тести (Time Spy Score 11707 проти 306), обчислення (GB6 Compute Score 115518 проти 3978) та професійні завдання. Проте Intel UHD Graphics є енергоефективним рішенням для ноутбуків і не потребує додаткового живлення. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи — обирайте RTX 3060 Ti. Для простих завдань і офісних ПК вистачить інтегрованої графіки Intel.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 3060 Ti набирає 11707 балів, що в 38 разів більше ніж 306 балів у Intel UHD.
  • Обчислювальна потужність: у GB6 Compute RTX 3060 Ti отримує 115518 балів проти 3978 у Intel UHD.
  • Ігрова продуктивність: RTX 3060 Ti має оцінку 35/100 в іграх, тоді як Intel UHD — лише 19/100.
  • Професійні застосунки: RTX 3060 Ti набирає 22/100, а Intel UHD — 1/100, що свідчить про значну перевагу для робочих завдань.
  • Тип відеокарти: Intel UHD є інтегрованою, що економить енергію та місце, тоді як RTX 3060 Ti — дискретна, потребує окремого живлення.

3D Mark

Time Spy Score 306 11707

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3978 115518

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Tiger Lake Xe GA104
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1410 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 128 4864
Текстурні блоки (TMUs) 8 152
Блоки виведення (ROPи) 4 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 38
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 253 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.19-0.4 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 6-15 Вт 200 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 990
DirectX 11 Немає даних 162 FPS
DirectX 12 Немає даних 79 FPS
GPU Compute Немає даних 10285 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 20492

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 730.6 FPS
Car Chase Немає даних 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 520.7 FPS
T-Rex Немає даних 2676.1 FPS
Tessellation Немає даних 3670 FPS
ALU 2 Немає даних 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 143 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 Ti значно потужніша: її ігровий бал 35/100 проти 19/100 у Intel UHD. Вона підтримує трасування променів і забезпечує високий FPS у сучасних іграх.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для монтажу відео?

Для базових завдань так, але для професійного монтажу краще RTX 3060 Ti, яка має значно вищий бал у професійних застосунках (22 проти 1).

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків. RTX 3060 Ti потребує окремого живлення (зазвичай 200 Вт).

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

GeForce RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів. Intel UHD Graphics (16 EU) не має такої підтримки, тому для ігор з RT краще вибрати NVIDIA.

Яка відеокарта краща для роботи з графікою?

RTX 3060 Ti значно продуктивніша: у тестах обробки зображень (Face Detection, Background Blur) вона показує в 10-20 разів вищі результати, ніж Intel UHD.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.