Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 3080 Ti — це двобій інтегрованої графіки для ноутбуків і флагманської дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics (16 EU) призначена для базових завдань, тоді як RTX 3080 Ti орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегроване рішення для офісних завдань та мультимедіа, яке не підходить для сучасних ігор. GeForce RTX 3080 Ti — потужна дискретна карта з високою продуктивністю в іграх та професійних додатках, але значно вищим енергоспоживанням. Вибір залежить від потреб: для ігор та рендерингу — RTX 3080 Ti, для базового використання — Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3080 Ti має значно вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute 196756 проти 3978), що робить її в рази потужнішою.
- Призначення: Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегрована графіка для базових завдань, RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti потребує потужного блока живлення.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics — ні.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti має великий об'єм відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X), Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |