Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 3080 Ti — це двобій інтегрованої графіки для ноутбуків і флагманської дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics (16 EU) призначена для базових завдань, тоді як RTX 3080 Ti орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегроване рішення для офісних завдань та мультимедіа, яке не підходить для сучасних ігор. GeForce RTX 3080 Ti — потужна дискретна карта з високою продуктивністю в іграх та професійних додатках, але значно вищим енергоспоживанням. Вибір залежить від потреб: для ігор та рендерингу — RTX 3080 Ti, для базового використання — Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3080 Ti має значно вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute 196756 проти 3978), що робить її в рази потужнішою.
- Призначення: Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегрована графіка для базових завдань, RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti потребує потужного блока живлення.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics — ні.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti має великий об'єм відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X), Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 196756 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 34,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 19000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 384-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 912 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1088 |
| DirectX 11 | Немає даних | 225 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 111 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 15924 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 27124 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1039 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 860.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 743.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3834.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6502.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 296.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 227.3 FPS |