Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 3080 Ti — це двобій інтегрованої графіки для ноутбуків і флагманської дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics (16 EU) призначена для базових завдань, тоді як RTX 3080 Ti орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегроване рішення для офісних завдань та мультимедіа, яке не підходить для сучасних ігор. GeForce RTX 3080 Ti — потужна дискретна карта з високою продуктивністю в іграх та професійних додатках, але значно вищим енергоспоживанням. Вибір залежить від потреб: для ігор та рендерингу — RTX 3080 Ti, для базового використання — Intel UHD.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 3080 Ti має значно вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute 196756 проти 3978), що робить її в рази потужнішою.
  • Призначення: Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегрована графіка для базових завдань, RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків, тоді як RTX 3080 Ti потребує потужного блока живлення.
  • Трасування променів: RTX 3080 Ti підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics — ні.
  • Відеопам'ять: RTX 3080 Ti має великий об'єм відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X), Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.

3D Mark

Time Spy Score 306 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 3978 196756

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Tiger Lake Xe GA102
Ціна на старті Немає даних 1199 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1365 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 128 10240
Текстурні блоки (TMUs) 8 320
Блоки виведення (ROPи) 4 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 533 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.19-0.4 терафлопс 34,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 6-15 Вт 350 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19000 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 912 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1088
DirectX 11 Немає даних 225 FPS
DirectX 12 Немає даних 111 FPS
GPU Compute Немає даних 15924 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27124

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1039 FPS
Car Chase Немає даних 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 743.2 FPS
T-Rex Немає даних 3834.2 FPS
Tessellation Немає даних 6502.9 FPS
ALU 2 Немає даних 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 227.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не підходить для ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для роботи з графікою?

Так, для базових завдань (перегляд відео, робота з документами) — так. Для професійного рендерингу або монтажу відео вона недостатньо потужна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (16 EU) споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (16 EU) не підтримує апаратне трасування променів. RTX 3080 Ti має спеціалізовані ядра RT для цього.

Яку відеокарту обрати для професійних застосунків?

Для професійних застосунків (3D-моделювання, відеомонтаж) краще обрати GeForce RTX 3080 Ti завдяки високій обчислювальній потужності та великій відеопам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.