Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння інтегрованої графіки Intel UHD Graphics (16 EU) та дискретної відеокарти GeForce RTX 3080 Ti Laptop показує кардинальну різницю в продуктивності. Перша призначена для базових завдань, друга — для вимогливих ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегроване рішення для офісних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор. GeForce RTX 3080 Ti Laptop — потужна дискретна відеокарта для ігор у високій роздільній здатності, трасування променів та професійних застосунків. За результатами бенчмарків RTX 3080 Ti Laptop значно випереджає Intel UHD Graphics, але споживає набагато більше енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 3080 Ti Laptop набирає 12919 балів у Time Spy, тоді як Intel UHD Graphics — лише 306 балів.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Ti Laptop має власну відеопам'ять (GDDR6), що критично для ігор та рендерингу; Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics має низьке енергоспоживання (інтегрована), тоді як RTX 3080 Ti Laptop потребує значно більше енергії та охолодження.
- Професійні застосунки: RTX 3080 Ti Laptop отримує 33 бали в проф. застосунках, Intel UHD Graphics — лише 1 бал.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |