Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та GeForce RTX 4070 Ti — це двобій інтегрованої графіки з дискретною відеокартою. Intel UHD Graphics (16 EU) вбудована в процесори 11-го покоління, тоді як GeForce RTX 4070 Ti — потужна окрема карта для ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках вона набирає в рази більше балів, а в іграх забезпечує високу частоту кадрів навіть у 4K. Intel UHD Graphics підходить лише для базових завдань і дуже старих ігор. Якщо вам потрібна потужна графіка для сучасних ігор або професійної роботи, вибір очевидний — RTX 4070 Ti.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 4070 Ti має значно вищий ігровий бал (57 проти 19), що означає набагато кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti набирає 35 балів проти 1 у Intel UHD Graphics, тому вона набагато краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.
- Бенчмарки: RTX 4070 Ti показує результат GB6 Compute 219163, тоді як Intel — лише 3978; різниця в десятки разів.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має такої можливості.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (інтегрована графіка), але RTX 4070 Ti має окреме живлення і потребує потужнішого блока.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |