Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти з різних світів: інтегровану Intel UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління процесорів та потужну дискретну GeForce RTX 4070 Ti SUPER. Перша призначена для базових завдань та нетребувальних ігор, друга — для високопродуктивного геймінгу та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках GB6 Compute Score різниця майже в 60 разів, а в ігрових тестах DirectX 12 — у десятки разів. RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів і має великий обсяг відеопам'яті, тоді як Intel UHD Graphics — інтегроване рішення для офісних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 4070 Ti SUPER, для базового використання — Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER має GB6 Compute Score 237 068 проти 3 978 у Intel UHD Graphics, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- Ігрова продуктивність: у тесті DirectX 12 RTX 4070 Ti SUPER показує 114 FPS, тоді як Intel UHD Graphics не має даних DirectX, але в Time Spy Score отримує лише 306 балів.
- Відеопам'ять: RTX 4070 Ti SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Трасування променів: RTX 4070 Ti SUPER підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics — ні, що критично для сучасних ігор.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (вбудована в процесор), тоді як RTX 4070 Ti SUPER потребує окремого живлення та має TDP близько 285 Вт.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 237068 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 799 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 66 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 44,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 672,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1186 |
| DirectX 11 | Немає даних | 282 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 114 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 19209 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 31677 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1300.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 939.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4724.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 289.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 263.2 FPS |