Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління та флагманську дискретну відеокарту GeForce RTX 4080. Це дві абсолютно різні за призначенням моделі: перша призначена для базових завдань і нетребувальних ігор, друга — для високопродуктивного геймінгу та професійної роботи. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегроване рішення для ноутбуків, що забезпечує базову графіку для офісних завдань і легких ігор. GeForce RTX 4080 — потужна ігрова відеокарта з підтримкою трасування променів і високою продуктивністю в сучасних іграх. RTX 4080 значно перевершує Intel UHD за всіма показниками продуктивності, але споживає набагато більше енергії та коштує значно дорожче. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор і важких завдань — RTX 4080, для базового використання — Intel UHD.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 має значно вищий ігровий рахунок (58 проти 19), що забезпечує плавну гру в сучасні тайтли на високих налаштуваннях, тоді як Intel UHD підходить лише для старих або нетребувальних ігор.
- Професійні застосунки: RTX 4080 набирає 45 балів у проф. застосунках, тоді як Intel UHD — лише 1, що робить RTX 4080 кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.
- Бенчмарки: RTX 4080 показує значно вищі результати в тестах, наприклад, GB6 Compute Score 217712 проти 3978 у Intel UHD, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Тип відеокарти: Intel UHD є інтегрованою графікою, що вбудована в процесор, тоді як RTX 4080 — дискретна відеокарта, яка потребує окремого слота та живлення.
- Дата виходу: Intel UHD вийшов у травні 2021 року, а RTX 4080 — у вересні 2022 року, що робить RTX 4080 новішою моделлю з підтримкою сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |