Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване графічне рішення для ноутбуків 11-го покоління, що забезпечує базову продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. Натомість GeForce RTX 5080 — флагманська дискретна відеокарта Nvidia на архітектурі Blackwell 2.0, орієнтована на ігри високого класу та професійні застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома GPU, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) підходить для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами, але не справляється з сучасними іграми. GeForce RTX 5080, навпаки, забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримує трасування променів і має величезний потенціал для професійної роботи. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або рендерингу, обирайте RTX 5080. Для офісних завдань достатньо інтегрованої графіки Intel.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегрована відеокарта, GeForce RTX 5080 — дискретна з високою продуктивністю.
  • RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 19) та професійний бал (50 проти 1) за даними рейтингу.
  • RTX 5080 оснащена архітектурою Blackwell 2.0, 10752 шейдерними блоками та підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD не підтримує апаратне трасування.
  • Intel UHD Graphics вийшла у 2021 році, RTX 5080 — у 2025, що відображає різницю в технологіях.
  • RTX 5080 має високе енергоспоживання та потребує окремого живлення, на відміну від енергоефективної інтегрованої Intel.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Tiger Lake Xe GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 2235 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 128 10752
Текстурні блоки (TMUs) 8 336
Блоки виведення (ROPи) 4 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 847 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 5.0 x16
TGP 6-15 Вт 350 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 4 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: її ігровий бал 61 проти 19 у Intel UHD. Вона підтримує трасування променів і високі налаштування в сучасних іграх.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних завдань?

Ні, професійний бал Intel UHD становить лише 1, що робить її непридатною для рендерингу або відеомонтажу. RTX 5080 з балом 50 значно краща.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 5080 потребує потужного блоку живлення та має високе енергоспоживання.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (16 EU) не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 5080 повністю підтримує цю технологію.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

RTX 5080 коштує близько 1200 доларів, але забезпечує високу продуктивність. Intel UHD безкоштовна в складі ноутбука, але її можливості обмежені.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.