Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване графічне рішення для ноутбуків 11-го покоління, що забезпечує базову продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. Натомість GeForce RTX 5080 — флагманська дискретна відеокарта Nvidia на архітектурі Blackwell 2.0, орієнтована на ігри високого класу та професійні застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома GPU, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) підходить для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами, але не справляється з сучасними іграми. GeForce RTX 5080, навпаки, забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримує трасування променів і має величезний потенціал для професійної роботи. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або рендерингу, обирайте RTX 5080. Для офісних завдань достатньо інтегрованої графіки Intel.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегрована відеокарта, GeForce RTX 5080 — дискретна з високою продуктивністю.
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 19) та професійний бал (50 проти 1) за даними рейтингу.
- RTX 5080 оснащена архітектурою Blackwell 2.0, 10752 шейдерними блоками та підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD не підтримує апаратне трасування.
- Intel UHD Graphics вийшла у 2021 році, RTX 5080 — у 2025, що відображає різницю в технологіях.
- RTX 5080 має високе енергоспоживання та потребує окремого живлення, на відміну від енергоефективної інтегрованої Intel.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 4 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |