Intel UHD Graphics (16 EU) vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване графічне рішення для ноутбуків 11-го покоління, що забезпечує базову продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. Натомість GeForce RTX 5080 — флагманська дискретна відеокарта Nvidia на архітектурі Blackwell 2.0, орієнтована на ігри високого класу та професійні застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома GPU, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) підходить для базових завдань, таких як перегляд відео та робота з документами, але не справляється з сучасними іграми. GeForce RTX 5080, навпаки, забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримує трасування променів і має величезний потенціал для професійної роботи. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або рендерингу, обирайте RTX 5080. Для офісних завдань достатньо інтегрованої графіки Intel.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (16 EU) — інтегрована відеокарта, GeForce RTX 5080 — дискретна з високою продуктивністю.
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 19) та професійний бал (50 проти 1) за даними рейтингу.
- RTX 5080 оснащена архітектурою Blackwell 2.0, 10752 шейдерними блоками та підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD не підтримує апаратне трасування.
- Intel UHD Graphics вийшла у 2021 році, RTX 5080 — у 2025, що відображає різницю в технологіях.
- RTX 5080 має високе енергоспоживання та потребує окремого живлення, на відміну від енергоефективної інтегрованої Intel.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 5.66 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 567.5 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 3978 | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GB203-400-A1 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1200 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 377 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |
| CUDA | Немає даних | 10.1 |