Intel UHD Graphics (16 EU) vs Intel Arc A750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від Intel: інтегровану UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління та дискретну Arc A750. Перша — бюджетне рішення для офісних завдань, друга — ігрова модель з підтримкою трасування променів. Дізнайтеся, яка відеокарта підійде для ваших потреб, на основі тестів продуктивності та характеристик.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками: у 40 разів вищий Time Spy Score, у 25 разів кращий GB6 Compute Score та в рази вища продуктивність у професійних застосунках. Arc A750 — вибір для геймерів та творців контенту, тоді як UHD Graphics підійде лише для базових завдань.
Основні відмінності
- Arc A750 має Time Spy Score 12464, що в 40 разів вище за 306 у UHD Graphics.
- GB6 Compute Score Arc A750 (99280) у 25 разів вищий, ніж у UHD Graphics (3978).
- У Face Detection Arc A750 досягає 82 img/sec, тоді як UHD Graphics — лише 5.66 img/sec.
- Particle Physics FPS: Arc A750 (18623.1) проти 567.5 у UHD Graphics — перевага у 33 рази.
- Arc A750 — дискретна відеокарта з виділеною пам'яттю, UHD Graphics — інтегрована, що обмежує продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 145.2 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 82 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 3.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 5.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 7.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 462.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 18623.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 12 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2050 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | - |
| Тензорні ядра | No | 448 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 269 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 538 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.0 |