Intel UHD Graphics (16 EU) vs Intel UHD Graphics 630

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics (16 EU) та Intel UHD Graphics 630 — це інтегровані відеокарти, які використовуються в процесорах Intel різних поколінь. UHD Graphics 630 дебютувала у 2018 році, тоді як версія з 16 EU з'явилася у 2021 році. Обидві моделі призначені для базових завдань, але мають відмінності в продуктивності, що впливає на ігрову здатність та роботу з графікою. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 630 випереджає молодшу версію з 16 EU за більшістю показників: вищий загальний бал (42 проти 40), кращі результати в ігрових тестах (25 проти 19) та бенчмарках (Time Spy 440 проти 306, GB6 Compute 5810 проти 3978). Однак обидві карти інтегровані та не підтримують трасування променів. Якщо вам потрібна трохи краща продуктивність для легких ігор або мультимедіа, UHD Graphics 630 буде кращим вибором. Для базових офісних завдань достатньо і UHD Graphics (16 EU).

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics 630 має вищий загальний рейтинг (42) порівняно з UHD Graphics (16 EU) (40), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У ігрових тестах UHD Graphics 630 набирає 25 балів, тоді як UHD Graphics (16 EU) — лише 19, що робить першу більш придатною для легких ігор.
  • Результати бенчмарків: Time Spy Score 440 у UHD Graphics 630 проти 306 у молодшої моделі, а GB6 Compute Score 5810 проти 3978 — перевага старшої карти очевидна.
  • UHD Graphics 630 демонструє вищу продуктивність у тестах обробки зображень: Background Blur 11.2 img/sec проти 8.99 img/sec, Face Detection 6.77 img/sec проти 5.66 img/sec.
  • UHD Graphics (16 EU) вийшла пізніше (2021 рік) і базується на новішій архітектурі, але має менше виконавчих блоків (16 EU), що обмежує її продуктивність порівняно з UHD Graphics 630.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 11.2 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 6.77 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 0.21 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 21.4 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 794.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 10 травня 2021 3 квітня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Generation 9.5
Кодове ім'я Tiger Lake Xe Coffee Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 350 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1000-1250 МГц
Шейдерні блоки 128 192
Текстурні блоки (TMUs) 8 24
Блоки виведення (ROPи) 4 3
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 24
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 3-4 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 24-30 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus Ring Bus
TGP 6-15 Вт 15 Вт
Виробництво Intel Intel
Техпроцес 10 нм 14 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.1.103
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Intel UHD Graphics 630 має вищий ігровий бал (25 проти 19) і кращі результати в бенчмарках, тому вона краще впорається з легкими іграми та старими проєктами. Однак обидві не підходять для сучасних AAA-ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з моделей не підтримує апаратне трасування променів. Вони призначені для базових графічних завдань і не мають відповідних обчислювальних блоків.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), оскільки вони інтегровані в процесор і споживають мінімум енергії. Різниця в енергоспоживанні між ними незначна.

Чи варто вибирати UHD Graphics (16 EU) замість UHD Graphics 630?

UHD Graphics (16 EU) має сенс лише якщо ви використовуєте новіший процесор 11-го покоління. За продуктивністю вона поступається UHD Graphics 630, тому для кращої графіки краще обрати старшу модель.

Яка відеокарта краще для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий бал у професійних застосунках (1), що вказує на низьку продуктивність. Для серйозної роботи з графікою або відеомонтажу варто розглянути дискретні відеокарти.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.