Intel UHD Graphics (16 EU) vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління та професійну відеокарту Nvidia RTX 4000 Ada. Перша призначена для базових завдань і ноутбуків, друга — для робочих станцій і вимогливих додатків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша за Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками: вищий рейтинг у іграх (43 проти 19) та професійних застосунках (28 проти 1). RTX 4000 Ada має набагато вищі бенчмарки (Time Spy 14340 проти 306, GB6 Compute 151680 проти 3978), що робить її придатною для рендерингу, 3D-моделювання та ігор. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що важливо для автономності ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для офісних завдань достатньо Intel, для професійної роботи — Nvidia.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Nvidia RTX 4000 Ada має оцінку 43, тоді як Intel UHD Graphics — лише 19, що робить RTX 4000 Ada значно кращою для ігор.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Ada набирає 28 балів, а Intel UHD Graphics — 1, що вказує на суттєву перевагу Nvidia у роботі з графікою та обчисленнями.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4000 Ada (14340) у 47 разів вищий за Intel (306); GB6 Compute Score (151680) у 38 разів вищий (3978).
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий показник 100, але Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що підходить для тонких ноутбуків.
- Дата виходу та призначення: Intel UHD Graphics вийшла у 2021 році як інтегроване рішення, тоді як Nvidia RTX 4000 Ada (2023) — дискретна професійна відеокарта для робочих станцій.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 14340 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 151680 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1250 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 26,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 18000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 160-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 360 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1059 |
| DirectX 11 | Немає даних | 215 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 104 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 12749 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 24788 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 731.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 572.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2821.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 141.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 120.2 FPS |