Intel UHD Graphics (16 EU) vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління та професійну відеокарту Nvidia RTX 4000 Ada. Перша призначена для базових завдань і ноутбуків, друга — для робочих станцій і вимогливих додатків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша за Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками: вищий рейтинг у іграх (43 проти 19) та професійних застосунках (28 проти 1). RTX 4000 Ada має набагато вищі бенчмарки (Time Spy 14340 проти 306, GB6 Compute 151680 проти 3978), що робить її придатною для рендерингу, 3D-моделювання та ігор. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що важливо для автономності ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для офісних завдань достатньо Intel, для професійної роботи — Nvidia.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Nvidia RTX 4000 Ada має оцінку 43, тоді як Intel UHD Graphics — лише 19, що робить RTX 4000 Ada значно кращою для ігор.
  • Професійні застосунки: RTX 4000 Ada набирає 28 балів, а Intel UHD Graphics — 1, що вказує на суттєву перевагу Nvidia у роботі з графікою та обчисленнями.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4000 Ada (14340) у 47 разів вищий за Intel (306); GB6 Compute Score (151680) у 38 разів вищий (3978).
  • Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий показник 100, але Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що підходить для тонких ноутбуків.
  • Дата виходу та призначення: Intel UHD Graphics вийшла у 2021 році як інтегроване рішення, тоді як Nvidia RTX 4000 Ada (2023) — дискретна професійна відеокарта для робочих станцій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Tiger Lake Xe AD104

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1500 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 128 6144
Текстурні блоки (TMUs) 8 192
Блоки виведення (ROPи) 4 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 6-15 Вт 130 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: її рейтинг ігор 43 проти 19 у Intel. Вона забезпечує вищу частоту кадрів і підтримує трасування променів.

Чи підходить Intel UHD Graphics для професійної роботи?

Ні, її рейтинг професійних застосунків лише 1, тому вона не справляється з рендерингом або 3D-моделюванням. Для цього краще обрати Nvidia RTX 4000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для сучасних ігор?

Лише для дуже старих або нетребувальних ігор. Її продуктивність обмежена, і вона не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта краще підходить для рендерингу?

Nvidia RTX 4000 Ada завдяки високим балам у професійних застосунках (28) та потужним обчислювальним можливостям значно краща для рендерингу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.