Intel UHD Graphics (16 EU) vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) з професійною відеокартою Nvidia RTX 6000 Ada. Перша призначена для базових завдань і легких ігор, друга — для високопродуктивних робочих станцій. Дізнайтеся, як вони відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою трасування променів.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (16 EU) — це інтегроване рішення для ноутбуків і ПК початкового рівня, яке підходить для офісних завдань та нетребувальних ігор. Nvidia RTX 6000 Ada — флагманська професійна відеокарта з 48 ГБ пам'яті, призначена для рендерингу, AI та ігор з трасуванням променів. Вона значно перевершує Intel за всіма показниками, але споживає набагато більше енергії. Вибір залежить від ваших потреб: бюджетна інтегрована графіка чи потужна робоча станція.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (16 EU) має Time Spy Score 306, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada — 26239, що вказує на значно вищу продуктивність.
- Nvidia RTX 6000 Ada отримала 82 бали в іграх, а Intel — лише 19, що свідчить про величезну різницю в ігровій продуктивності.
- RTX 6000 Ada підтримує трасування променів апаратно, тоді як Intel UHD Graphics не має такої можливості.
- Intel UHD Graphics — інтегрована відеокарта з низьким енергоспоживанням, а Nvidia RTX 6000 Ada — дискретна з високим TDP.
- У професійних застосунках RTX 6000 Ada набирає 83 бали, а Intel — лише 1, що робить її непридатною для серйозної роботи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 142 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |