Intel UHD Graphics (16 EU) vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics (16 EU) та Nvidia RTX A4500 Laptop представляють різні сегменти: перша — інтегроване рішення для базових завдань, друга — потужна дискретна графіка для ноутбуків. Порівнюємо їх за продуктивністю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX A4500 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (9382 проти 306) та GB6 Compute (119474 проти 3978). Вона також підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics споживає менше енергії та є інтегрованою, що робить її придатною для бюджетних систем. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою обирайте RTX A4500, для простих завдань — Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX A4500 Laptop має Time Spy Score 9382, тоді як Intel UHD Graphics — лише 306, що вказує на значно вищу графічну потужність.
- Обчислювальна здатність: GB6 Compute Score у RTX A4500 становить 119474, у Intel — 3978, що свідчить про перевагу в професійних завданнях.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою та енергоефективною, тоді як RTX A4500 — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
- Підтримка трасування променів: RTX A4500 Laptop підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics — ні.
- Сфера застосування: Intel UHD Graphics підходить для базових завдань та мультимедіа, RTX A4500 — для ігор, рендерингу та професійних додатків.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 9382 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 119474 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 12.2-17.5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Так |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | Немає даних |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 739 |
| DirectX 11 | Немає даних | 136 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 81 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7026 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17452 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 532.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 426.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2005.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2737 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 235.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 96.2 FPS |