Intel UHD Graphics (16 EU) vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics (16 EU) та Nvidia RTX A5500 Laptop належать до різних класів: перша — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, друга — потужна дискретна графіка для ноутбуків, орієнтована на професійну роботу та ігри. Порівняння допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам у продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 8635 балів проти 306, а в GB6 Compute — 144 566 проти 3978. RTX A5500 забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх та професійних застосунках, тоді як Intel UHD Graphics підходить лише для базових завдань. Однак інтегрована графіка Intel споживає значно менше енергії, що важливо для автономності ноутбука.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX A5500 Laptop має в 28 разів вищий результат у Time Spy (8635 проти 306) та в 36 разів вищий у GB6 Compute (144566 проти 3978).
- Ігрова продуктивність: RTX A5500 Laptop демонструє 139 FPS у DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics не має даних для порівняння, що свідчить про її низьку ігрову придатність.
- Професійні застосунки: RTX A5500 Laptop отримує 33 бали у категорії «Проф. застосунки» проти 1 бала у Intel, що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX A5500 Laptop, ймовірно, споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- Трасування променів: RTX A5500 Laptop підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 8635 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 144566 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | Немає даних |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | Немає даних |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 15,6-24,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Так |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 711 |
| DirectX 11 | Немає даних | 139 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 83 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7459 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17350 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 505.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 439.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2078.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 247.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 105 FPS |