Intel UHD Graphics (16 EU) vs Radeon RX 590
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління та дискретну Radeon RX 590. Обидві моделі належать до різних сегментів: перша — вбудоване рішення для офісних та мультимедійних завдань, друга — ігрова відеокарта минулих років. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для сучасних ігор.
Короткий висновок. Radeon RX 590 значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за ігровою продуктивністю: у Time Spy вона набирає 4778 балів проти 306, а в GB6 Compute — 45783 проти 3978. Вона також має виділену відеопам'ять, що критично для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії та не потребує окремої карти, що робить її прийнятним вибором для базових завдань. Для ігор та професійних застосунків RX 590 — однозначно кращий вибір.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 590 має оцінку ігор 36 балів проти 19 у Intel UHD Graphics, що вказує на значно вищу швидкість у 3D-додатках.
- Відеопам'ять: RX 590 має виділену пам'ять (GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RX 590 — 4778, у Intel — 306; GB6 Compute Score — 45783 проти 3978, що демонструє суттєву перевагу RX 590.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RX 590, яка потребує додаткового живлення.
- Трасування променів: жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, але RX 590 може справлятися з програмними реалізаціями краще завдяки вищій загальній продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 69 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 38.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 6238 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 15 листопада 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | Polaris 30 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1469 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 49 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 222 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 6-15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |