Intel UHD Graphics (16 EU) vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (16 EU) з дискретною відеокартою Radeon RX 6500M. Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю. Intel UHD Graphics вбудована в процесори 11-го покоління та підходить для базових завдань, тоді як Radeon RX 6500M — дискретне рішення для ігор та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, Radeon RX 6500M має втричі вищий ігровий бал (63 проти 19) та значно кращі показники в Time Spy (4140 проти 306) і GB6 Compute (46706 проти 3978). Однак Intel UHD Graphics споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для офісних завдань та тривалої автономної роботи. Якщо вам потрібна ігрова або професійна графіка, обирайте Radeon RX 6500M.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500M має ігровий бал 63, тоді як Intel UHD Graphics — лише 19, що вказує на значно кращу здатність запускати сучасні ігри.
- Відеопам'ять: Radeon RX 6500M є дискретною відеокартою з власною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics інтегрована в процесор і споживає менше енергії, що сприяє довшій автономній роботі ноутбука порівняно з дискретною Radeon RX 6500M.
- Трасування променів: Radeon RX 6500M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має такої можливості, що впливає на якість графіки в іграх.
- Бенчмарки: У Time Spy Radeon RX 6500M набирає 4140 балів проти 306 у Intel UHD Graphics, а в GB6 Compute — 46706 проти 3978, що підтверджує перевагу дискретної карти.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 4140 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 46706 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 4 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | No | Немає даних |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 4,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 6-15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 128 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 394 |
| DirectX 11 | Немає даних | 72 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 35 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2877 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7768 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 321.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 246.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1072.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 254.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 47.7 FPS |