Intel UHD Graphics (16 EU) vs Radeon RX 6600M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та Radeon RX 6600M — це двобій інтегрованої графіки та дискретної відеокарти для ноутбуків. Intel UHD Graphics (16 EU) вбудована в процесори 11-го покоління, тоді як Radeon RX 6600M — це потужне рішення для геймінгу. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Її Time Spy Score (8036) більш ніж у 26 разів вищий, а GB6 Compute Score (71125) майже в 18 разів більший. Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або рендерингу, обирайте Radeon RX 6600M.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6600M має оцінку ігор 38, тоді як Intel UHD Graphics — лише 19, що вдвічі менше.
  • Бенчмарки: Time Spy Score Radeon RX 6600M (8036) значно вищий за Intel (306), а GB6 Compute Score (71125) проти (3978).
  • Енергоефективність: обидві мають 100 балів, але Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії як інтегрована графіка.
  • Відеопам'ять: Radeon RX 6600M має власну відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
  • Професійні застосунки: Radeon RX 6600M набирає 9 балів проти 1 у Intel, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці зображень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 8.99 img/sec 176.1 img/sec
Face Detection 5.66 img/sec 102.4 img/sec
Horizon Detection 0.16 Gpixels/sec 2.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.25 Gpixels/sec 3.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.16 Gpixels/sec 2.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.04 Gpixels/sec 0.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 10 Gpixels/sec 313.2 Gpixels/sec
Particle Physics 567.5 FPS 8768.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 10 травня 2021 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 RDNA 2.0
Кодове ім'я Tiger Lake Xe Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1489 МГц
Boost частота 750-1550 МГц 1520-2177 МГц
Шейдерні блоки 128 1792
Текстурні блоки (TMUs) 8 112
Блоки виведення (ROPи) 4 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 28
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 28

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-6 ГПікс/с 97-139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 6-12 ГТекс/с 170-244 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 6-15 Вт 50-100 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 7 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6600M значно потужніша: її оцінка ігор 38 проти 19 у Intel UHD Graphics. Вона забезпечує високі FPS у сучасних іграх, тоді як Intel підходить лише для нетребувальних проєктів.

Чи підтримують вони трасування променів?

Radeon RX 6600M підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (16 EU) не має такої підтримки. Для трасування променів обирайте Radeon.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії як інтегрована графіка, що робить її кращою для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних завдань?

Так, але з обмеженнями. Її оцінка професійних застосунків лише 1, тому вона підходить для базових завдань. Radeon RX 6600M з оцінкою 9 значно продуктивніша для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта має кращу підтримку API?

Обидві підтримують OpenCL. Radeon RX 6600M також підтримує DirectX 11 (134 FPS), що вказує на кращу сумісність з іграми. Intel UHD Graphics не має даних щодо DirectX.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.