Intel UHD Graphics (16 EU) vs Radeon RX Vega 10
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (16 EU) та Radeon RX Vega 10 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до інтегрованих рішень, але мають різний рівень продуктивності. Розглянемо ключові характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 10 випереджає Intel UHD Graphics (16 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (776 проти 306) та GB6 Compute (11268 проти 3978). Однак Intel UHD Graphics є більш енергоефективною та вийшла пізніше. Для базових завдань і мінімальних ігор підійде Intel, а для вимогливіших сценаріїв краще обрати Radeon.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 10 має вищий Time Spy Score (776) порівняно з Intel UHD Graphics (306), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- У бенчмарку GB6 Compute Radeon RX Vega 10 набирає 11268 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 3978, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon RX Vega 10 демонструє вищу швидкість обробки зображень: Face Detection 12.1 img/sec проти 5.66 img/sec у Intel UHD Graphics.
- Intel UHD Graphics (16 EU) вийшла у 2021 році, тоді як Radeon RX Vega 10 — у 2017, що робить Intel новішим рішенням з потенційно кращою енергоефективністю.
- Radeon RX Vega 10 підтримує DirectX 11 з показником 10 FPS, тоді як Intel UHD Graphics не має цього бенчмарку, що може свідчити про кращу сумісність зі старими іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 25.3 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 12.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.39 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 38 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 1381 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 26 жовтня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1300-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 10 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 21-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 52-56 Гтекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | IGP |
| TGP | 6-15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |