Intel UHD Graphics (16 EU) vs Radeon RX Vega 11
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти: Intel UHD Graphics (16 EU) для 11-го покоління та Radeon RX Vega 11. Обидві призначені для базових завдань, але мають різний рівень продуктивності. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX Vega 11 випереджає Intel UHD Graphics (16 EU) за більшістю показників: вищий Time Spy Score (1150 проти 306) та GB6 Compute Score (13375 проти 3978). В іграх Vega 11 також продуктивніша, хоча обидві не підходять для сучасних ігор на високих налаштуваннях. Intel UHD Graphics (16 EU) енергоефективніша, але її продуктивність обмежена.
Основні відмінності
- Radeon RX Vega 11 має значно вищий Time Spy Score (1150) порівняно з Intel UHD Graphics (16 EU) (306).
- GB6 Compute Score у Vega 11 (13375) майже втричі вищий, ніж у Intel (3978).
- У тесті Particle Physics Vega 11 показує 1490.9 FPS проти 567.5 FPS у Intel.
- Vega 11 підтримує DirectX 11 з результатом 13 FPS, тоді як Intel не наводить цього показника.
- Intel UHD Graphics (16 EU) вийшла пізніше (травень 2021) і є більш енергоефективною, але поступається в продуктивності.
3D Mark
| Time Spy Score | 306 | 1150 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 8.99 img/sec | 33.1 img/sec |
| Face Detection | 5.66 img/sec | 14.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.16 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.25 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.16 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.04 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 10 Gpixels/sec | 45.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 567.5 FPS | 1490.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 3978 | 13375 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 10 травня 2021 | 13 лютого 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake Xe | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 750-1550 МГц | 1250-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 44 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 11 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-6 ГПікс/с | 20-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 6-12 ГТекс/с | 55-62 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.19-0.4 терафлопс | 1.76-1.97 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | IGP |
| TGP | 6-15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | Немає даних | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | Залежить від RAM |
| ECC | Немає даних | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 523 |
| DirectX 11 | Немає даних | 13 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 12 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1384 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2114 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 80 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 75.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 64.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 303.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 496.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 350.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 94.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 14.1 FPS |