Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce GTX 1050 — це дві відеокарти різних класів, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. Перша — інтегроване рішення від Intel для ноутбуків, друга — дискретна відеокарта NVIDIA для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю та результатами бенчмарків, набираючи 49 балів проти 41. Хоча обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), GTX 1050 демонструє вдвічі вищий показник в іграх (43 проти 21). Для сучасних ігор GTX 1050 є кращим вибором, тоді як UHD Graphics G1 підійде для базових завдань.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 має значно вищий ігровий показник (43) порівняно з Intel UHD Graphics G1 (21).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1050 набирає 1733 бали, тоді як UHD Graphics G1 — лише 384 бали.
- GB6 Compute Score у GTX 1050 становить 20580, що в 4,3 рази більше, ніж у UHD Graphics G1 (4800).
- GTX 1050 показує вищу продуктивність у професійних застосунках (3 бали проти 1).
- Intel UHD Graphics G1 вийшла у 2019 році, а GeForce GTX 1050 — у 2016, що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
| Time Spy Score | 384 | 1733 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 4800 | 20580 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 461 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1384 | 5036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 174.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 650.7 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 231 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 5.9 FPS | 30 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Pascal |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 5 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.46-0.54 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |