Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics G1 та GeForce GTX 1050 Ti — дві відеокарти, що належать до різних класів. Intel UHD Graphics G1 — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2019 році, тоді як GeForce GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта 2016 року, популярна в бюджетних ігрових збірках. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних додатках: її G3D Mark Score у 4,5 рази вищий, а DirectX 11 показує 45 FPS проти 11 FPS. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1050 Ti потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, вибір очевидний — GTX 1050 Ti. Для офісних завдань і легкого мультимедіа достатньо UHD Graphics G1.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti має значно вищий ігровий потенціал: DirectX 11 показує 45 FPS проти 11 FPS у Intel UHD Graphics G1.
- GTX 1050 Ti випереджає в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 21180 проти 4800, G3D Mark 6314 проти 1384.
- Intel UHD Graphics G1 — інтегрована графіка, що не потребує додаткового живлення, тоді як GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта з власним живленням.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12, що дає їй перевагу в сучасних іграх, тоді як UHD Graphics G1 обмежена DirectX 11.
- У тестах обробки зображень GTX 1050 Ti демонструє в 2-5 разів вищу швидкість, наприклад, Face Detection 27.4 img/sec проти 5.9 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 648 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 196 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 839.6 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 270.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Pascal |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |