Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce GTX 1080 Ti — це відеокарти з різних епох і цінових сегментів. UHD Graphics G1 є вбудованим графічним рішенням для ноутбуків, тоді як GTX 1080 Ti — флагманська дискретна відеокарта для настільних ПК. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки велика різниця в продуктивності та для яких завдань підходить кожна з них.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: ігрові бенчмарки, професійні застосунки та обчислення. UHD Graphics G1 підходить лише для базових завдань і старих ігор, тоді як GTX 1080 Ti здатна запускати сучасні ігри у високій роздільній здатності. Однак UHD Graphics G1 має перевагу в енергоефективності, оскільки споживає значно менше енергії.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1080 Ti має значно вищий ігровий показник (35 балів) порівняно з UHD Graphics G1 (21 бал).
- Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR5X, тоді як UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт) проти 250 Вт у GTX 1080 Ti.
- Трасування променів: GTX 1080 Ti підтримує апаратне трасування променів (хоча й обмежено), тоді як UHD Graphics G1 не має такої підтримки.
- Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1080 Ti (9984) у 26 разів вищий, ніж у UHD Graphics G1 (384).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 934 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 583.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2784.7 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 273.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 10 березня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Pascal |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 16 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 11000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |