Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics G1 та GeForce GTX 1650 SUPER — це відеокарти різних класів. UHD Graphics G1 є інтегрованим графічним ядром, тоді як GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта. Обидві вийшли у 2019 році, але їхня продуктивність суттєво відрізняється. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Загальний бал GTX 1650 SUPER становить 50 проти 41 у UHD Graphics G1, а ігровий показник — 44 проти 21. GTX 1650 SUPER також має набагато вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 4695 проти 384, G3D Mark 10162 проти 1384. Однак UHD Graphics G1 є інтегрованим рішенням і споживає менше енергії, що робить її прийнятною для базових завдань. Для ігор та важких графічних навантажень краще обрати GTX 1650 SUPER.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 SUPER має ігровий показник 44, тоді як UHD Graphics G1 — лише 21, що свідчить про суттєву перевагу дискретної карти.
  • Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1650 SUPER (4695) більш ніж у 12 разів вищий за UHD Graphics G1 (384). Аналогічно, G3D Mark у 7 разів вищий (10162 проти 1384).
  • Професійні застосунки: GTX 1650 SUPER набирає 6 балів у проф. застосунках, тоді як UHD Graphics G1 — лише 1, що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
  • DirectX 11: GTX 1650 SUPER показує 73 FPS, а UHD Graphics G1 — лише 11 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100, але UHD Graphics G1 є інтегрованою, тому споживає менше енергії в цілому.

3D Mark

Time Spy Score 384 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 57455

Passmark Graphics

G2D Mark 324 750
DirectX 11 11 FPS 73 FPS
DirectX 12 6 FPS 44 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 4541 Ops/s
G3D Mark Score 1384 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 305.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 260.1 FPS
T-Rex 156.2 FPS 1232.9 FPS
ALU 2 107.7 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 284.6 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 54.3 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11 Turing
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 256 1280
Текстурні блоки (TMUs) 16 80
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 20
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 100 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності: ігровий бал 44 проти 21, DirectX 11 73 FPS проти 11 FPS.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, оскільки вони випущені до появи цієї технології в масових GPU.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи достатньо Intel UHD Graphics G1 для повсякденних завдань?

Так, для базових завдань (перегляд відео, робота з документами) вона підходить, але для ігор або важких графічних програм її продуктивності недостатньо.

Яка карта краще підходить для професійних застосунків?

GeForce GTX 1650 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (6 проти 1), тому краще підходить для роботи з графікою та відеомонтажем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.