Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce GTX 1650 Ti Mobile — це відеокарти різних класів, призначені для ноутбуків. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретною відеокартою NVIDIA. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: вищі результати в Time Spy (3676 проти 384), G3D Mark (7541 проти 1384) та DirectX 11 (61 FPS проти 11 FPS). Вона також має виділену відеопам'ять, що критично для ігор та професійних застосунків. Intel UHD Graphics G1, своєю чергою, є енергоефективним інтегрованим рішенням для базових завдань, але не підходить для сучасних ігор.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- GTX 1650 Ti Mobile демонструє значно вищий результат у Time Spy (3676 проти 384), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку DirectX 11 GTX 1650 Ti Mobile досягає 61 FPS, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 11 FPS, що робить першу придатною для ігор.
- GTX 1650 Ti Mobile має вищий рейтинг в категорії «Ігри» (39 проти 21), що підтверджує її перевагу в ігрових сценаріях.
- Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з тривалою автономністю, але за рахунок продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 385 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |