Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce GTX 1650 Ti Mobile — це відеокарти різних класів, призначені для ноутбуків. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретною відеокартою NVIDIA. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: вищі результати в Time Spy (3676 проти 384), G3D Mark (7541 проти 1384) та DirectX 11 (61 FPS проти 11 FPS). Вона також має виділену відеопам'ять, що критично для ігор та професійних застосунків. Intel UHD Graphics G1, своєю чергою, є енергоефективним інтегрованим рішенням для базових завдань, але не підходить для сучасних ігор.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile має виділену відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- GTX 1650 Ti Mobile демонструє значно вищий результат у Time Spy (3676 проти 384), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку DirectX 11 GTX 1650 Ti Mobile досягає 61 FPS, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 11 FPS, що робить першу придатною для ігор.
- GTX 1650 Ti Mobile має вищий рейтинг в категорії «Ігри» (39 проти 21), що підтверджує її перевагу в ігрових сценаріях.
- Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з тривалою автономністю, але за рахунок продуктивності.
3D Mark
| Time Spy Score | 384 | 3676 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 4800 | 47056 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 385 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 2744 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1384 | 7541 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 156.2 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 107.7 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | Немає даних |
| API | Metal | Немає даних |
| OS | OS X | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 5.9 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 95 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.46-0.54 терафлопс | 3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |