Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics G1 та GeForce GTX 1660 SUPER — дві відеокарти різних класів. Перша вбудована в процесори Intel, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 6048 проти 384) та кращу підтримку трасування променів. Однак Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, що робить її прийнятною для базових завдань. Якщо ви плануєте грати або працювати з графікою, обирайте GTX 1660 SUPER.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 SUPER має значно вищий Time Spy Score (6048) порівняно з Intel UHD Graphics G1 (384), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1660 SUPER показує в 10 разів вищу продуктивність у Face Detection (68.6 img/sec проти 5.9 img/sec) та Background Blur (122.5 img/sec проти 9.94 img/sec).
  • Intel UHD Graphics G1 є вбудованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1660 SUPER потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
  • GTX 1660 SUPER підтримує трасування променів, хоча й не так ефективно, як новіші моделі; Intel UHD Graphics G1 не підтримує апаратне трасування променів.
  • У професійних застосунках GTX 1660 SUPER набирає 7 балів, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 1 бал, що вказує на значно кращу придатність для роботи з графікою.

3D Mark

Time Spy Score 384 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 67074

Passmark Graphics

G2D Mark 324 806
DirectX 11 11 FPS 103 FPS
DirectX 12 6 FPS 49 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 5147 Ops/s
G3D Mark Score 1384 12751

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 396.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 304.7 FPS
T-Rex 156.2 FPS 1502.8 FPS
ALU 2 107.7 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 272.1 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 70.2 FPS
Car Chase Немає даних 339.7 FPS
Tessellation Немає даних 1760.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 29 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11 Turing
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 TU116
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 256 1408
Текстурні блоки (TMUs) 16 88
Блоки виведення (ROPи) 8 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 22
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 125 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (бал ігор 44 проти 21) та підтримці сучасних технологій, як-от трасування променів.

Чи підходить Intel UHD Graphics G1 для роботи з графікою?

Intel UHD Graphics G1 має низьку продуктивність у професійних застосунках (бал 1) і не рекомендується для серйозної роботи з графікою чи відеомонтажу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, оскільки є вбудованою, тоді як GeForce GTX 1660 SUPER потребує більше живлення, але обидві мають високий бал енергоефективності (100).

Чи підтримує Intel UHD Graphics G1 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics G1 не підтримує апаратне трасування променів. GeForce GTX 1660 SUPER має обмежену підтримку, але краще справляється з цією технологією.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce GTX 1660 SUPER значно випереджає Intel UHD Graphics G1 у всіх бенчмарках: Time Spy Score 6048 проти 384, G3D Mark 12751 проти 1384.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.