Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics G1 (2019) та дискретну GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019). Перша призначена для базових завдань і нетбуків, друга – для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та можливості трасування променів.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю: її бенчмарки (Time Spy: 5597 проти 384) та частота кадрів в іграх (DirectX 11: 86 FPS проти 11 FPS) набагато вищі. Вона також має більше відеопам'яті (6 ГБ GDDR6 проти спільної системної). Однак Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, що підходить для ультрабуків. Для ігор вибір очевидний – GTX 1660 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti Mobile має значно вищий бал в іграх (39 проти 21) та кращі результати в бенчмарках, наприклад, Time Spy (5597 проти 384).
- Відеопам'ять: GTX 1660 Ti Mobile оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує спільну системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії (TDP 15 Вт), що робить її ідеальною для ультрабуків, на відміну від GTX 1660 Ti Mobile (TDP ~80 Вт).
- Трасування променів: GTX 1660 Ti Mobile підтримує апаратне трасування променів (хоча й обмежено), тоді як Intel UHD Graphics G1 не має такої підтримки.
- Професійні застосунки: GTX 1660 Ti Mobile показує кращі результати в професійних додатках (бал 7 проти 1), що підтверджують тести, як-от Face Detection (64.8 img/sec проти 5.9).
3D Mark
| Time Spy Score | 384 | 5597 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 4800 | 67761 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 482 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 3738 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1384 | 10183 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 310 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 253.1 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1225.1 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 199 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 5.9 FPS | 54.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 289.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1509.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 24 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 153 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.46-0.54 терафлопс | 4,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 288 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |