Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics G1 (2019) та дискретну GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019). Перша призначена для базових завдань і нетбуків, друга – для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та можливості трасування променів.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю: її бенчмарки (Time Spy: 5597 проти 384) та частота кадрів в іграх (DirectX 11: 86 FPS проти 11 FPS) набагато вищі. Вона також має більше відеопам'яті (6 ГБ GDDR6 проти спільної системної). Однак Intel UHD Graphics G1 споживає менше енергії, що підходить для ультрабуків. Для ігор вибір очевидний – GTX 1660 Ti Mobile.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1660 Ti Mobile має значно вищий бал в іграх (39 проти 21) та кращі результати в бенчмарках, наприклад, Time Spy (5597 проти 384).
  • Відеопам'ять: GTX 1660 Ti Mobile оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує спільну системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії (TDP 15 Вт), що робить її ідеальною для ультрабуків, на відміну від GTX 1660 Ti Mobile (TDP ~80 Вт).
  • Трасування променів: GTX 1660 Ti Mobile підтримує апаратне трасування променів (хоча й обмежено), тоді як Intel UHD Graphics G1 не має такої підтримки.
  • Професійні застосунки: GTX 1660 Ti Mobile показує кращі результати в професійних додатках (бал 7 проти 1), що підтверджують тести, як-от Face Detection (64.8 img/sec проти 5.9).

3D Mark

Time Spy Score 384 5597

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 119.1 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 64.8 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 3.28 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 3.37 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 300.1 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 8599.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 67761

Passmark Graphics

G2D Mark 324 482
DirectX 11 11 FPS 86 FPS
DirectX 12 6 FPS 39 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 3738 Ops/s
G3D Mark Score 1384 10183

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 310 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 253.1 FPS
T-Rex 156.2 FPS 1225.1 FPS
ALU 2 107.7 FPS 1359 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 199 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 54.4 FPS
Car Chase Немає даних 289.4 FPS
Tessellation Немає даних 1509.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11 Turing
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 TU116 (N18E-G0)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1455 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 256 1536
Текстурні блоки (TMUs) 16 96
Блоки виведення (ROPи) 8 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 24
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 153 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 4,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 80 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6,6 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.24 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 1.2
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно краща: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки потужнішому GPU та виділеній відеопам'яті.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GTX 1660 Ti Mobile має апаратну підтримку трасування променів (хоча продуктивність нижча за RTX), а Intel UHD Graphics G1 – ні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics G1 споживає набагато менше енергії (15 Вт), що робить її придатною для ультрабуків, тоді як GTX 1660 Ti Mobile потребує ~80 Вт.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GTX 1660 Ti Mobile показує вищу продуктивність у професійних застосунках, як-от обробка зображень та відео, завдяки більшій обчислювальній потужності.

Чи варто вибирати Intel UHD Graphics G1 для ігор?

Ні, вона підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор; для сучасних ігор потрібна дискретна відеокарта, як GTX 1660 Ti Mobile.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.