Intel UHD Graphics G1 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics G1 та GeForce MX550 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних класів. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, випущеним у 2019 році, тоді як друга — дискретна відеокарта NVIDIA 2022 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce MX550 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях: її загальний бал вищий (46 проти 41), а результати в бенчмарках, як-от Time Spy (2380 проти 384) та G3D Mark (4540 проти 1384), свідчать про суттєву перевагу. MX550 також демонструє кращу продуктивність у задачах комп'ютерного зору та фізики. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але MX550 пропонує набагато вищу обчислювальну потужність, що робить її кращим вибором для ігор та роботи з графікою.

Основні відмінності

  • GeForce MX550 набирає 46 балів проти 41 у Intel UHD Graphics G1, що свідчить про її вищу загальну продуктивність.
  • У тесті Time Spy MX550 отримує 2380 балів, тоді як UHD Graphics G1 — лише 384, що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
  • Продуктивність у професійних застосунках: MX550 має 5 балів, UHD Graphics G1 — 1 бал, що робить MX550 більш придатною для робочих завдань.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score MX550 набирає 38596 балів проти 4800 у UHD Graphics G1, демонструючи майже 8-кратну перевагу в обчисленнях.
  • DirectX 11 продуктивність: MX550 показує 34 FPS, а UHD Graphics G1 — лише 11 FPS, що забезпечує більш плавний ігровий досвід.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 324 399
DirectX 11 11 FPS 34 FPS
DirectX 12 6 FPS 28 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 175.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 149.1 FPS
T-Rex 156.2 FPS 733.5 FPS
ALU 2 107.7 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 235.3 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 11 Turing
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1065 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 256 1024
Текстурні блоки (TMUs) 16 32
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 8

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 12000 Мбіт/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics G1 чи GeForce MX550?

GeForce MX550 значно краща для ігор завдяки вищому балу продуктивності (46 проти 41) та кращим результатам у бенчмарках, як-от Time Spy (2380 проти 384) і DirectX 11 (34 FPS проти 11 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

На основі наданих даних жодна з відеокарт не має згадки про підтримку трасування променів. Обидві є бюджетними рішеннями, тому апаратне трасування променів у них відсутнє.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності — 100, тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно своєї продуктивності.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics G1 для професійних застосунків?

Так, але її продуктивність у професійних завданнях низька (1 бал). Для серйозної роботи з графікою або відеомонтажем краще обрати GeForce MX550 (5 балів).

Яка відеокарта новіша?

GeForce MX550 випущена у 2022 році, тоді як Intel UHD Graphics G1 — у 2019 році, тому MX550 є новішою та технологічно досконалішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.