Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 2060 — це двобій інтегрованої графіки та дискретної відеокарти. Перша вбудована в процесори Intel, друга — окрема карта для ігор та роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 2060 набирає в 20 разів більше балів у Time Spy та має в рази вищу частоту кадрів у DirectX 11. Вона також підтримує трасування променів, чого немає в UHD G1. Однак UHD G1 виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення. Для ігор та вимогливих завдань обирайте RTX 2060, для офісних завдань та мінімальних вимог — UHD G1.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 має значно вищий рейтинг в іграх (37 проти 21) та професійних застосунках (9 проти 1) за даними сайту.
- RTX 2060 набирає 7574 бали в Time Spy, тоді як UHD G1 — лише 384, що вказує на величезну різницю в продуктивності.
- RTX 2060 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як Intel UHD Graphics G1 не має апаратної підтримки цієї технології.
- UHD G1 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 2060 потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP.
- RTX 2060 має власну відеопам'ять (GDDR6), що забезпечує кращу продуктивність у порівнянні з використанням системної пам'яті в UHD G1.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 748 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 477.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1884.9 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 281.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |