Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 2060 Mobile — це дві відеокарти різних класів, призначені для ноутбуків. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, яке забезпечує базову графіку для повсякденних завдань, тоді як друга — дискретна відеокарта від NVIDIA, орієнтована на геймінг та професійну роботу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю, що підтверджується високими показниками в ігрових тестах (DirectX 11: 96 FPS проти 11 FPS) та синтетичних бенчмарках (Time Spy: 5961 проти 384). Вона також підтримує трасування променів, чого немає у UHD Graphics G1. Однак інтегрована графіка Intel виграє за енергоефективністю, що робить її кращим вибором для офісних завдань та тривалої автономної роботи.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2060 Mobile забезпечує 96 FPS у DirectX 11, тоді як UHD Graphics G1 — лише 11 FPS, що робить її непридатною для сучасних ігор.
- Відеопам'ять: RTX 2060 Mobile має виділену відеопам'ять GDDR6, тоді як UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: RTX 2060 Mobile підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics G1 — ні.
- Енергоспоживання: UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука.
- Бенчмарки: RTX 2060 Mobile має значно вищі показники в 3DMark (G3D Mark: 11355 проти 1384) та GB6 Compute (73982 проти 4800).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 540 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 326.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 264.8 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1326.4 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 202.7 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 11000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |