Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 2060 SUPER — це дві відеокарти з різних світів: інтегроване рішення для ноутбуків і потужна дискретна карта для ігор та роботи. Перша вийшла в 2019 році, друга — того ж року, але пропонує значно вищу продуктивність. Порівняймо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю, відеопам’яттю та підтримкою трасування променів. Водночас UHD Graphics G1 — енергоефективне інтегроване рішення для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор і професійної роботи обирайте RTX 2060 SUPER, для офісних завдань і тривалої автономності — UHD Graphics G1.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2060 SUPER має Time Spy Score 8742 проти 384 у UHD Graphics G1, що вказує на кардинально вищу ігрову потужність.
- Відеопам’ять: RTX 2060 SUPER оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як UHD Graphics G1 використовує системну пам’ять без виділеного відеобуфера.
- Трасування променів: RTX 2060 SUPER підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics G1 — ні.
- Енергоспоживання: UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт), ніж RTX 2060 SUPER (TDP ~175 Вт).
- Бенчмарки: У GB6 Compute Score RTX 2060 SUPER набирає 92186, а UHD Graphics G1 — 4800, що підтверджує перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 855 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 394.6 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1932.3 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 279.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |