Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Intel UHD Graphics G1, інтегроване рішення для ноутбуків, та GeForce RTX 2070 Mobile, дискретна графіка для геймерів. Розглядаємо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 7568 vs 384). RTX 2070 Mobile підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics G1 — ні. Однак UHD Graphics G1 є енергоефективнішою та підходить для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких застосунків — RTX 2070 Mobile, для офісних завдань — UHD Graphics G1.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 2070 Mobile має значно вищий бал в іграх (31 vs 21) та професійних застосунках (11 vs 1).
- Бенчмарки: RTX 2070 Mobile набирає 7568 балів у Time Spy, тоді як UHD Graphics G1 — лише 384.
- Відеопам'ять: RTX 2070 Mobile оснащена виділеною відеопам'яттю (GDDR6), тоді як UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 2070 Mobile підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics G1 — ні.
- Енергоспоживання: UHD Graphics G1 є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що підвищує автономність ноутбука.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 601 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 400.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 1640.7 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 207 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |