Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Intel UHD Graphics G1 (2019 рік) та дискретну GeForce RTX 3060 Ti (2020 рік). Intel UHD Graphics G1 призначена для базових завдань та нетребувальних ігор, тоді як RTX 3060 Ti орієнтована на продуктивний геймінг та професійні застосунки. Розглянемо їхні характеристики, тести та сфери застосування.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics G1 у всіх аспектах продуктивності: ігрові тести (Time Spy Score 11707 проти 384), обчислювальні завдання (GB6 Compute 115518 проти 4800) та DirectX 11 (162 FPS проти 11 FPS). RTX 3060 Ti також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті. Intel UHD Graphics G1 підходить лише для базових завдань, тоді як RTX 3060 Ti — для сучасних ігор та професійної роботи.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3060 Ti набирає 11707 балів у Time Spy, а Intel UHD Graphics G1 — лише 384, що вказує на величезну перевагу RTX.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3060 Ti становить 115518 проти 4800 у Intel, що робить RTX кращим для професійних застосунків.
  • DirectX 11: RTX 3060 Ti показує 162 FPS, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 11 FPS, що критично для ігор.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3060 Ti, але за рахунок продуктивності.
  • Підтримка трасування променів: RTX 3060 Ti має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics G1 його не підтримує.

3D Mark

Time Spy Score 384 11707

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 115518

Passmark Graphics

G2D Mark 324 990
DirectX 11 11 FPS 162 FPS
DirectX 12 6 FPS 79 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 10285 Ops/s
G3D Mark Score 1384 20492

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 730.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 520.7 FPS
T-Rex 156.2 FPS 2676.1 FPS
ALU 2 107.7 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 282.8 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 143 FPS
Car Chase Немає даних 614.3 FPS
Tessellation Немає даних 3670 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11 Ampere
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 GA104
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1410 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 256 4864
Текстурні блоки (TMUs) 16 152
Блоки виведення (ROPи) 8 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 38
Тензорні ядра Немає даних 152
Ядра трасування променів Немає даних 38
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 253 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 200 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0
CUDA Немає даних 8.6
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 Ti значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 162 FPS проти 11 FPS у Intel UHD Graphics G1, тому для ігор однозначно краще обирати RTX 3060 Ti.

Чи підтримує Intel UHD Graphics G1 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics G1 не підтримує трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 3060 Ti завдяки архітектурі Ampere.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, але її продуктивність набагато нижча. RTX 3060 Ti потребує окремого живлення та потужнішого блока.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics G1 для професійних завдань?

Лише для дуже легких завдань. У професійних тестах (наприклад, Face Detection) RTX 3060 Ti показує 108.4 img/sec проти 5.9 img/sec у Intel, тому для серйозної роботи потрібна RTX.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 3060 Ti має 8 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера, що обмежує продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.