Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 3070 Laptop — це дві відеокарти з різних сегментів. Перша є інтегрованим рішенням для ноутбуків початкового рівня, випущена у 2019 році. Друга — потужна дискретна відеокарта для геймерських ноутбуків, анонсована у 2021 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics G1 значно поступається GeForce RTX 3070 Laptop за всіма показниками продуктивності. RTX 3070 Laptop має набагато вищі бенчмарки: Time Spy Score 10480 проти 384, G3D Mark 15450 проти 1384. В іграх DirectX 11 RTX 3070 Laptop показує 138 FPS, тоді як UHD Graphics G1 — лише 11 FPS. RTX 3070 Laptop також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для геймерів та професіоналів. Однак UHD Graphics G1 є більш енергоефективною, що може бути важливим для автономності ноутбука.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Laptop має Time Spy Score 10480 проти 384 у UHD Graphics G1, що вказує на значно вищу графічну потужність.
- Ігрова продуктивність: У DirectX 11 RTX 3070 Laptop досягає 138 FPS, тоді як UHD Graphics G1 — лише 11 FPS, що робить її непридатною для сучасних ігор.
- Професійні застосунки: RTX 3070 Laptop набирає 23 бали в категорії «Проф. застосунки» проти 1 бала у UHD Graphics G1, що свідчить про кращу підтримку рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності 100, але UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії як інтегроване рішення.
- Технології: RTX 3070 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як UHD Graphics G1 не має апаратної підтримки цих технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 647 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 6964 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 644.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 482.7 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2307.1 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 3169.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 246.7 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000-14000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |