Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 3070 Ti – це протистояння інтегрованої графіки для ноутбуків та потужної дискретної відеокарти для настільних ПК. Intel UHD Graphics G1 вийшла у 2019 році і призначена для базових завдань, тоді як GeForce RTX 3070 Ti, представлена у 2021 році, орієнтована на ігри та професійну роботу. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та функціях.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках Time Spy та GB6 Compute вона має в 10-30 разів вищі результати. Відеокарта NVIDIA підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор. Intel UHD Graphics G1 підходить лише для офісних завдань та мультимедіа. Вибір залежить від потреб: RTX 3070 Ti для геймінгу та роботи, UHD G1 – для базового використання.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce RTX 3070 Ti має значно вищий показник у бенчмарку DirectX 11 (192 FPS проти 11 FPS у Intel UHD Graphics G1).
- Відеопам'ять: RTX 3070 Ti оснащена 8 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: RTX 3070 Ti підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics G1 – ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics G1 є інтегрованою і споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3070 Ti (TDP ~290 Вт).
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3070 Ti становить 14868, що в 38 разів вище, ніж 384 у Intel UHD Graphics G1.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 1047 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 865.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 3191.9 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 288.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 19000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |