Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 3080 Ti Laptop — це двобій інтегрованої графіки та потужного мобільного рішення. Intel UHD Graphics G1 (2019) призначена для базових завдань, тоді як GeForce RTX 3080 Ti Laptop (2022) орієнтована на геймінг та професійну роботу. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: в іграх (34 проти 21), професійних застосунках (33 проти 1) та бенчмарках (Time Spy: 12919 проти 384). Відеокарта NVIDIA підтримує трасування променів та має набагато вищу обчислювальну потужність. Однак Intel UHD Graphics G1 виграє в енергоефективності, що робить її придатною для офісних завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Ti Laptop має оцінку 34, тоді як UHD G1 – 21, що вказує на значну перевагу NVIDIA у сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RTX 3080 Ti Laptop набирає 33 бали проти 1 у UHD G1, що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3080 Ti Laptop (12919) у 33 рази вищий, ніж у UHD G1 (384), а GB6 Compute Score (133659) перевищує показник UHD G1 (4800) у 27 разів.
- Енергоефективність: обидві карти мають однакову оцінку 100, але UHD G1 споживає значно менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
- Технології: RTX 3080 Ti Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як UHD G1 таких функцій не має.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 835 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 627.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 508 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2599 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 264.8 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |