Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 4060 Ti 16GB — це протистояння вбудованої графіки та дискретної відеокарти середнього класу. Intel UHD Graphics G1 призначена для базових завдань, тоді як RTX 4060 Ti 16GB орієнтована на ігри та професійну роботу. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 4060 Ti має вищий бал в іграх (56 проти 21) та у професійних застосунках (20 проти 1). Вона також підтримує трасування променів та має 16 ГБ відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії, що робить її прийнятною для офісних завдань та мультимедіа.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 16GB має значно вищий Time Spy Score (13476 проти 384), що вказує на кращу продуктивність у 3D-графіці.
- RTX 4060 Ti 16GB перевершує Intel UHD Graphics G1 у GB6 Compute Score (135837 проти 4800), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
- RTX 4060 Ti 16GB має набагато вищу продуктивність у Face Detection (138.4 img/sec проти 5.9 img/sec) та Background Blur (232.6 img/sec проти 9.94 img/sec).
- RTX 4060 Ti 16GB підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel UHD Graphics G1 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4060 Ti 16GB потребує окремого живлення та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 1067 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 12430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 725.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2723.3 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 272.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 18 липня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 18000 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |