Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 4060 Ti 16GB — це протистояння вбудованої графіки та дискретної відеокарти середнього класу. Intel UHD Graphics G1 призначена для базових завдань, тоді як RTX 4060 Ti 16GB орієнтована на ігри та професійну роботу. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 4060 Ti має вищий бал в іграх (56 проти 21) та у професійних застосунках (20 проти 1). Вона також підтримує трасування променів та має 16 ГБ відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії, що робить її прийнятною для офісних завдань та мультимедіа.

Основні відмінності

  • RTX 4060 Ti 16GB має значно вищий Time Spy Score (13476 проти 384), що вказує на кращу продуктивність у 3D-графіці.
  • RTX 4060 Ti 16GB перевершує Intel UHD Graphics G1 у GB6 Compute Score (135837 проти 4800), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
  • RTX 4060 Ti 16GB має набагато вищу продуктивність у Face Detection (138.4 img/sec проти 5.9 img/sec) та Background Blur (232.6 img/sec проти 9.94 img/sec).
  • RTX 4060 Ti 16GB підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Intel UHD Graphics G1 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4060 Ti 16GB потребує окремого живлення та охолодження.

3D Mark

Time Spy Score 384 13476

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec 232.6 img/sec
Face Detection 5.9 img/sec 138.4 img/sec
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec 4.68 Gpixels/sec
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec 6.06 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec 6.99 Gpixels/sec
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Stereo Matching 14 Gpixels/sec 652.6 Gpixels/sec
Particle Physics 852 FPS 19534.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 4800 135837

Passmark Graphics

G2D Mark 324 1067
DirectX 11 11 FPS 202 FPS
DirectX 12 6 FPS 89 FPS
GPU Compute 813 Ops/s 12430 Ops/s
G3D Mark Score 1384 22855

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS 725.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS 484.8 FPS
T-Rex 156.2 FPS 2723.3 FPS
ALU 2 107.7 FPS 3299.3 FPS
Driver Overhead 2 185.4 FPS 272.9 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS 116.2 FPS
Car Chase Немає даних 609.6 FPS
Tessellation Немає даних 3368.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 18 липня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 11 Ada Lovelace
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 AD106
Ціна на старті Немає даних 499 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2310 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 256 4352
Текстурні блоки (TMUs) 16 136
Блоки виведення (ROPи) 8 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 34
Тензорні ядра Немає даних 136
Ядра трасування променів Немає даних 34
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 345 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 22,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 165 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 188 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 22 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 18000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0
CUDA Немає даних 8.9
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та більшому об'єму відеопам'яті.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics G1 для ігор?

Intel UHD Graphics G1 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор. Сучасні ігри на ній працюватимуть з низькою частотою кадрів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics G1 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою графікою. RTX 4060 Ti 16GB потребує більше живлення, але має кращі показники продуктивності на ват.

Чи підтримує Intel UHD Graphics G1 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics G1 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 4060 Ti 16GB підтримує цю технологію.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно краща для професійних застосунків завдяки вищій обчислювальній потужності та більшому об'єму відеопам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.