Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics G1 та GeForce RTX 4080 — це двобій вбудованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics G1 призначена для базових завдань, тоді як GeForce RTX 4080 орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. Розглянемо їхні характеристики та продуктивність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Intel UHD Graphics G1 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал 58 проти 21, а професійний — 45 проти 1. RTX 4080 підтримує трасування променів і має набагато вищі результати в бенчмарках (Time Spy, GB6 Compute). Водночас Intel UHD Graphics G1 є енергоефективним рішенням для офісних завдань і нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 має значно вищий ігровий бал (58) порівняно з Intel UHD Graphics G1 (21), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 4080 демонструє в 45 разів вищий професійний бал (45 проти 1), що робить її придатною для рендерингу та інших ресурсомістких завдань.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 4080 набирає 217712 балів, тоді як Intel UHD Graphics G1 — лише 4800, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.
- RTX 4080 підтримує DirectX 12 з результатом 130 FPS, тоді як Intel UHD Graphics G1 не має показників DirectX 12, що обмежує її сумісність з новітніми іграми.
- Intel UHD Graphics G1 має вищу енергоефективність (100 балів) і споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 1232 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 1476.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 5492.1 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 291.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 76 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 22400 Мбіт/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |