Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Intel UHD Graphics G1, інтегровану відеокарту для ноутбуків 2019 року, та GeForce RTX 5080, майбутню дискретну відеокарту Nvidia високого сегменту. Розглядаємо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю (61 бал проти 21) та професійними застосунками (50 балів проти 1). RTX 5080 має дискретне виконання, високу частоту та підтримку трасування променів, тоді як UHD Graphics G1 — інтегроване рішення з низьким енергоспоживанням, але обмеженою продуктивністю. Для сучасних ігор та робочих завдань RTX 5080 є очевидним вибором.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics G1 має інтегроване виконання, тоді як GeForce RTX 5080 — дискретна відеокарта.
  • RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 21) і кращу продуктивність у професійних застосунках (50 проти 1).
  • UHD Graphics G1 вийшла у 2019 році, RTX 5080 — у 2025 році, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics G1 не має апаратного прискорення цієї функції.
  • UHD Graphics G1 має низьке енергоспоживання (100 балів енергоефективності), але RTX 5080 також отримала 100 балів, що свідчить про ефективність нової архітектури.

3D Mark

Time Spy Score 384 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 9.94 img/sec Немає даних
Face Detection 5.9 img/sec Немає даних
Horizon Detection 0.18 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 0.24 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 0.19 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.05 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 14 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 852 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 4800 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 324 Немає даних
DirectX 11 11 FPS Немає даних
DirectX 12 6 FPS Немає даних
GPU Compute 813 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 1384 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 37.2 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 27.3 FPS Немає даних
T-Rex 156.2 FPS Немає даних
ALU 2 107.7 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 185.4 FPS Немає даних
API Metal Немає даних
OS OS X Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.9 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 травня 2019 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 11 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Ice Lake G1 Gen. 11 GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 900-1050 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 256 10752
Текстурні блоки (TMUs) 16 336
Блоки виведення (ROPи) 8 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 84
Тензорні ядра Немає даних 336
Ядра трасування променів Немає даних 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 7-8 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 14-17 г/текс 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.46-0.54 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 5.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 4 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 377 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM Немає даних
Шина Немає даних 256-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 2.2 3.0
CUDA Немає даних 10.1
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (61 бал проти 21) та підтримці трасування променів.

Чи підходить Intel UHD Graphics G1 для професійних завдань?

Ні, її продуктивність у професійних застосунках дуже низька (1 бал), тому вона не підходить для серйозної роботи.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів енергоефективності, але UHD Graphics G1 споживає менше енергії через інтегроване виконання.

Чи варто купувати GeForce RTX 5080 для старих ігор?

Так, вона забезпечить високу продуктивність у будь-яких іграх, але для старих ігор може бути надлишковою.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 5080 як дискретна карта високого сегменту має значно більше пам'яті, ніж інтегрована UHD Graphics G1.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.