Intel UHD Graphics G1 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics G1, інтегровану відеокарту для ноутбуків 2019 року, та GeForce RTX 5080, майбутню дискретну відеокарту Nvidia високого сегменту. Розглядаємо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно випереджає Intel UHD Graphics G1 за ігровою продуктивністю (61 бал проти 21) та професійними застосунками (50 балів проти 1). RTX 5080 має дискретне виконання, високу частоту та підтримку трасування променів, тоді як UHD Graphics G1 — інтегроване рішення з низьким енергоспоживанням, але обмеженою продуктивністю. Для сучасних ігор та робочих завдань RTX 5080 є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics G1 має інтегроване виконання, тоді як GeForce RTX 5080 — дискретна відеокарта.
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 21) і кращу продуктивність у професійних застосунках (50 проти 1).
- UHD Graphics G1 вийшла у 2019 році, RTX 5080 — у 2025 році, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.
- RTX 5080 підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics G1 не має апаратного прискорення цієї функції.
- UHD Graphics G1 має низьке енергоспоживання (100 балів енергоефективності), але RTX 5080 також отримала 100 балів, що свідчить про ефективність нової архітектури.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 84 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 4 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |