Intel UHD Graphics G1 vs Intel Arc A580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Intel: інтегровану UHD Graphics G1 (2019) та дискретну Arc A580 (2023). Перша призначена для базових завдань і нетбуків, друга — для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Intel Arc A580 значно потужніша за UHD Graphics G1: її ігровий рейтинг вдвічі вищий (43 проти 21), а результати в Time Spy та GB6 Compute перевищують показники G1 у десятки разів. Arc A580 підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що робить її придатною для сучасних ігор. UHD Graphics G1, навпаки, енергоефективна, але підходить лише для офісних завдань та мультимедіа.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 набрала 43 бали в ігровому рейтингу, тоді як UHD Graphics G1 — лише 21.
- Arc A580 має виділену відеопам'ять (8 ГБ GDDR6), UHD Graphics G1 використовує системну пам'ять.
- Arc A580 підтримує трасування променів, UHD Graphics G1 — ні.
- У бенчмарку Time Spy Arc A580 отримала 10863 бали, UHD Graphics G1 — 384.
- Arc A580 вийшла у 2023 році, UHD Graphics G1 — у 2019, що пояснює значну різницю в продуктивності.
3D Mark
| Time Spy Score | 384 | 10863 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 9.94 img/sec | 135.5 img/sec |
| Face Detection | 5.9 img/sec | 76.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.18 Gpixels/sec | 2.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.24 Gpixels/sec | 4.37 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.19 Gpixels/sec | 6.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.05 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 14 Gpixels/sec | 417.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 852 FPS | 17700.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 4800 | 89982 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 324 | 730 |
| DirectX 11 | 11 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 6 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 813 Ops/s | 5120 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1384 | 11649 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 37.2 FPS | 658.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 27.3 FPS | 416.2 FPS |
| T-Rex | 156.2 FPS | 2398.5 FPS |
| ALU 2 | 107.7 FPS | 2637.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 185.4 FPS | 168.5 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 5.9 FPS | 124.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 418.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3208.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 10 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Ice Lake G1 Gen. 11 | DG2-512 |
| Ціна на старті | Немає даних | 179 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 900-1050 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | 384 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 24 |
| Кеш L2 | Немає даних | 8MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 7-8 ГПікс/с | 192 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 14-17 г/текс | 384 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.46-0.54 терафлопс | 12,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 6 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 406 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 21 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 51.72 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 2.0 |